माइक्रोसॉफ्ट उत्पाद की बिक्री 2030 तक 500 अरब डॉलर तक पहुंच जाएगी
प्रमुख बिंदु:
- सोमवार को जारी एक अदालती दस्तावेज़ में माइक्रोसॉफ्ट के 2030 राजस्व लक्ष्य का खुलासा किया गया।
- वित्तीय वर्ष 2030 तक, तकनीकी दिग्गज को $500 बिलियन का राजस्व उत्पन्न होने की उम्मीद है, जो उसके वर्तमान राजस्व से लगभग दोगुना है।
- एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण करने का कंपनी का प्रयास संभवतः उसकी विकास योजना का हिस्सा है।
सोमवार को जारी मुकदमे में तकनीकी दिग्गज माइक्रोसॉफ्ट के 2030 बिक्री लक्ष्य का खुलासा किया गया। कंपनी के सीईओ, सत्य नडेला ने कथित तौर पर कहा कि वे 10% की वार्षिक वृद्धि दर के साथ वित्तीय वर्ष 2030 तक $500 बिलियन के राजस्व का लक्ष्य रख रहे हैं। यह एक बड़ी महत्वाकांक्षा है, क्योंकि $500 बिलियन माइक्रोसॉफ्ट के वर्तमान वार्षिक राजस्व का लगभग दोगुना है। यह बयान कंपनी के अधिग्रहण के प्रयास पर सुनवाई के दौरान दिया गया था
सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान
यह माइक्रोसॉफ्ट के दीर्घकालिक लक्ष्यों को समझने का एक दुर्लभ उदाहरण है, जो भविष्य के लिए शायद ही कभी सिफारिशें करने के लिए जाना जाता है। यह इस बात पर भी कुछ प्रकाश डाल सकता है कि Microsoft एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण करने के लिए इतना उत्सुक क्यों था - क्योंकि वह गेमिंग क्षेत्र से तेजी से विविधता लाने और अपने राजस्व को बढ़ाने की कोशिश कर सकता है। हालाँकि, सौदे के खिलाफ अविश्वास के दावे अभी भी पूरे जोरों पर हैं, यह अज्ञात है कि क्या इस सौदे को वैश्विक स्तर पर लागू किया जा सकता है।
माइक्रोसॉफ्ट (एमएसएफटी)
माइक्रोसॉफ्ट एक बहुराष्ट्रीय प्रौद्योगिकी कंपनी है जिसकी स्थापना 1975 में बिल गेट्स और पॉल एलन ने की थी। तब से, यह दुनिया की सबसे बड़ी और सबसे प्रभावशाली कंपनियों में से एक बन गई है, जो सॉफ्टवेयर विकास, क्लाउड कंप्यूटिंग, हार्डवेयर और डिजिटल सेवाओं जैसे विभिन्न क्षेत्रों में काम कर रही है। माइक्रोसॉफ्ट की एक मुख्य ताकत उसके सॉफ्टवेयर उत्पादों में निहित है। कंपनी अपने प्रमुख माइक्रोसॉफ्ट विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए जानी जाती है। ऑपरेटिंग सिस्टम और उत्पादकता सॉफ़्टवेयर के अलावा, Microsoft ने उत्पादों और सेवाओं की एक विस्तृत श्रृंखला विकसित की है और अपने Xbox कंसोल और Xbox Live ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म के माध्यम से गेमिंग उद्योग में महत्वपूर्ण उपस्थिति दर्ज की है।